animationer og aktiviteter
tyve spørgsmål
tyve spørgsmål
oplyse
- Bed en spiller (tænkeren) om at tænke på en person, et dyr eller en genstand, som alle spillerne kender.
- De andre spillere (gættere) stiller ja eller nej spørgsmål for at hjælpe dem med at gætte personen, dyret eller objektet.
- Tænkere skal holde styr på antallet af stillede spørgsmål. Om ønsket kan omkring tyve tokens (mønter, korn eller papirclips) fordeles jævnt mellem to bekendte.
- Når en ejer spørger om noget, vil deres svar være det modsatte af, hvad de tror. Når den velkendte er færdig med deres optælling, er spillet slut.
- Hver gætter kan forsøge at gætte en anden person, dyr eller genstand. Hvis det er godt, vil det være en gaming-laptop. Hvis han gætter forkert, tæller tippet som ét spørgsmål, og spillet fortsætter, indtil nogen gætter rigtigt, eller indtil der bliver stillet tyve spørgsmål.
- tyve spørgsmålের মধ্যে কেউ সঠিকভাবে অনুমান না করলে, চিন্তাবিদ ব্যক্তি, প্রাণী বা জিনিসটি প্রকাশ করে এবং একটি ভিন্ন ব্যক্তি, প্রাণী বা জিনিসের কথা চিন্তা করে একটি নতুন খেলা শুরু করে।