cricket dart spiller
cricket dart spiller
Min bror var en fremragende cricketspiller på college. Det var det første dartspil, han lærte at spille. Han siges at have forbedret sig sidste år. På denne måde udtømte han og hans ledsagere deres kræfter i testen. Det er det mest populære barspil i Amerika, så jeg spekulerer på, hvor meget min bror har lært. Dette spil kræver en smule strategi, så det favoriserer spillere, der er smarte, men ikke nødvendigvis stærke spillere.
Formålet med spillet er at lukke alle tallene mellem 20 og 15 og nå målet med flere point eller mindst lige så mange point som din modstander. Du skal trykke på tre tal for at slå den fra.
Passer dronningsplader i fuld senge
For at gemme din score skal du skrive tallene mellem 20 og 15 i følgende rækkefølge sammen med målpunktet midt på tavlen. For at score skal du i spillet kaste en pil på et tilfældigt tal fra 20 til 15 og sigte mod målet. På samme måde tælles den ydre ring som to (dobbelt) af det tal, og den indre ring tælles som tre (tredobbelt) af dette tal.
Aktieregistrering er angivet med en bindestreg ud for registreringsnummeret. Resultater for to personer er repræsenteret med et X ved siden af tallet, og resultater for tre personer er repræsenteret med et O ved siden af tallet. Disse koder er skrevet for at vise, at nummeret er spærret. Når du ganger tre tal sammen, stopper tallene, og du skal markere det med disse symboler.
Hver spiller kaster en pil og skiftende hold og/eller spillere forsøger at komme tættere på tallet. En af tre pile affyres i hver runde. Fortsæt med at spille, indtil din score er større end eller lig med din modstanders score.
vinderdrama
Den første version af dart var et spil kaldet Half and Blow. I dette spil skydes pile fra en tønde ind i et mål. Et folkeeventyr fra 1844 hævder, at manden faktisk trak pilen ind, ikke ud. Det er overflødigt at sige, at han døde et par dage senere.
At holde score er en rigtig sjov del af dette spil. Cricket bliver interessant, når du er bekymret for resultater.
baby lyde
Hvis du rammer et tal, og din modstander går glip af det samme nummer, vil alle pilene i det tal pege på din offentlige markør. For eksempel, hvis du kaster dine egne 15, og din modstander kun har en 15'er, kaster du tre 15'ere for at tilføje 45 point til din total. Hvis din modstander kaster en triple 15 på dette tidspunkt, tæller kun to tal som det endelige tal, og det tredje 15 tæller ikke, fordi du allerede har fuldført tallet. Men hvis al din statistik (inklusive fokuspunkter) er slået fra, men du har færre point end din modstander, har du stadig ikke vundet spillet. Du skal fortsætte, indtil du får flere point (eller det samme antal point) end din modstander. Hvis du kun har ét Soft Eye tilbage, skal du rulle endnu et Soft Eye til en værdi af 25 point hver eller 50 point for begge Soft Eyes.
Så crickets kunst er at udføre tricks. Du skal tænke fremad og arbejde hårdt for at besejre dine modstandere. Du skal have gode mål, men den virkelige nøgle er i hjernen.
Et godt trick er at lukke de største tal først i faldende rækkefølge. fordi? For den spiller med det højeste antal, der lukker først, har fordelen. Den fedeste del af spillet er dette: Hvis du slutter 20 sekunder inde i første runde og får 20 point, skal din modstander score 19 sekunder efter endt for at få 38 point.